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第六百八十八章:新技能

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    这斥候却是个炮灰角色,在神罗城,炮灰的概念不是说战斗力不高,而是制造成本不高所以可以随时抛弃。

    这是一个四阶的旧版重甲战士,身边还带了一个没有坐骑的瘟疫游骑,也是旧版。

    两个瘟疫士兵,携带了十几个瘟疫天牛,探查前面山坳的情况。

    便携式金属魔眼还没开发出来,瘟疫魔眼倒是有,不过在这种环境里的飞行能力,不如瘟疫天牛。

    楚城也不可能参与每个探险,所以他就没释放血肉魔眼帮助侦查。

    六阶魔物一声怒吼,重甲战士就被声波击飞,瘟疫游骑鲜血狂喷,这玩意才二阶,面对六阶的狂暴魔物,能活下来的希望不高。

    楚城和罗烟对视,这才出来,就要当苦力?

    可那是六阶魔物啊,这次他们的冒险团,指挥是个百式魔法领主,五阶巅峰生物,面对那六阶魔物,还能支撑一段时间,想赢还是不要了。

    山坳地形狭窄,两侧生长着诡异的扭曲魔植,天知道还有什么魔物在里面隐藏。

    瘟疫生物擅长结阵,这个优势也没了,眼前的地形,也就是五个瘟疫生物在一起,对抗不了六阶魔物。

    这魔物的形状像是老虎,可是皮肤皱皱巴巴,毛发稀疏。

    魔物身体是黑色的,在肩膀的位置,有两根镰刀一样的骨刺,向前突出着。体型很大,至少八米长,要命的是那魔物一吼,四阶之下的生物,都受不起声波的冲击。

    重甲战士倒是防住了攻击没受伤,但是气浪把他冲得飞了出去。

    魔物口中,喷出一道黑光,直奔空中的重甲战士。

    重甲战士没受控制,可是空中没什么转折的余地。战士左臂上的骨盾咔的一声,仿佛断掉了,然后就转移到了后面。黑光轰在骨盾上,那骨盾粉碎,重甲战士的铠甲表面,也被黑光打出了裂纹。

    只是随便的一击,防御力著称的重甲战士,就差点被破防。

    楚城的头顶,已经凝结魔力,出现了一颗浑浊的眼球,这眼球就像是患了什么病症,缠绕着污浊的晶体,血丝。晶体和血丝,又形成了一种让人说不出的恶心的感觉,然而在眼球的中心部位,却是透明到虚无般的感觉。

    只有眼球转动,血丝扭曲的时候,偶尔会露出一点来。

    黄泉之眼,第二十四页上的新技能。

    那六阶魔物,冲向山坳外,它看到了上千人的团队,正要开一回荤,大吃特吃的时候,忽然一颗眼球望了过来。

    六阶魔物,感觉时间顿时停止下来,它的身体一动都不能动。

    楚城惊喜,这黄泉之眼就两个属性,一个是即死凝视,但是十秒才有一轮判定,判定失败会给敌人叠加一次强大的负面效果。即死魔法,如果是同等级之间释放,效果总是让人无法满意的。

    所以他也没指望即死凝视,而是看重了第二个属性效果。

    时间停止(伪)。

    楚城现在空间魔法都不怎么样,时间魔法?那是开玩笑的。

    仅仅是刚接触了一下时间法则,楚城自己没法创造出时间魔法。

    黄泉之眼,他看重的不是时间真正停止,而是打乱对手节奏。而且这个魔法的冷却时间只有六十秒,持续时间长达三十秒。

    三次即死判定,聊胜于无。

    敌人运气不好的话,就直接死了。运气好,也要被叠加三层不同的负面状态。

    楚城已经剑闪到了那六阶魔物的头顶,两根镰刀般的骨刺,让楚城都觉得异常危险,要不是被自己的黄泉之眼控制住了,楚城都不想在那骨刺的范围内攻击魔物。

    感觉十分糟糕,仿佛是你已经死了,被那骨刺击穿。

    面对失去运动能力的敌人,楚城贴身上去,释放了万蚀球。万蚀球进入魔物体内,飞速地剥夺生命,万蚀球飞行速度慢的可怜,但是杀伤效率高的惊人。

    这就是魔法的取舍,当你舍弃一些东西的时候,总会在其他方向上有回报。

    而正是因为速度太慢,万蚀球的操控难度,近乎于无。楚城把万蚀球送入了魔兽的每个脏器之中,魔核之中。

    没错,楚城不要魔核,去他么的魔核。

    魔物的魔核,都要净化之后才能用,净化本身就会损失不小,然后被净化的魔核等级下降,他没那么多时间去浪费,做收益可怜的事情。

    八米多长的魔物坠地,楚城冲着地面,来了一个生命燃爆。

    第二十二页上的新魔法,不同于尸爆术,这个对抗性低的敌人也能生效。

    魔物在地面上,发生了一次小规模的爆炸,血肉炸开之后,变得异常粘稠,化为浓郁的死气在地面上堆积。

    六阶魔物,凝结的死气数量还真是庞大!

    转眼之间,就形成了埋骨之地。

    生命燃爆这个技能,也是俩属性,一个就是引爆尸体或者抗性低的敌人,爆炸威力和被引爆的目标等级有关。

    缺陷是爆炸范围,没有尸爆术那么大。

    但是爆炸之后,尸体会转化为死气凝聚,当死气达到一定标准量的时候,会形成埋骨之地。楚城可以在这个埋骨之地,召唤他制造过的任何一种亡灵。

    召唤亡灵,要消耗埋骨之地死气。

    这个魔法的冷却时间是六秒,如果是在战场上,楚城可以连环释放,引爆大量尸体,这样的话,死气凝聚的速度就特别的快,可以召唤更多的亡灵。

    楚城想都没想,直接召唤了九头蛇出来。

    一条八米多长的九头蛇,在埋骨之地内钻出,埋骨之地的死气迅速消耗干净。

    重甲战士落地,甲胄上的裂纹已经消失,寿命减少了也就一两天的时间,还算不上大的损耗。游骑爬起来的时候,也恢复了状态,但是他就差多了,原本只有不到十年的寿命,现在可能就剩下两三个月。

    这新魔法的威力不错啊!

    楚城的第二元神,查看灰烬之书的投影,唯一的遗憾是,封面和封底的技能,没有灰烬之书原本那样的威力。

    整合原来的技能,算是比较强力,而新的技能,却是短小精悍,效果凸出,最重要的是冷却时间都很短。

    楚城现在的问题是,冷却时间短的技能,数量比较少。

    如果敌人在这几个技能的抗性上比较强,那楚城就尴尬了,只能用更大威力的魔法去战斗,然后魔力掉的很快,冷却时间不结束的话,碰到新的敌人就更麻烦,只能靠着剑术战斗,那样他就成了会几个法术的剑修。

    这种剑修,通常都不是出身四大宗门,而是杂牌军。

    新技能大多是牺牲了一些属性,牺牲了一些攻击力,或者牺牲了绝对性,换来的是高速冷却的能力,低魔力损耗。

    从全面转向专一,降低的那点威力不足为虑,依然是六阶的技能。

    当然,这些技能还可以通过牺牲阶位压制,换来几乎无冷却的效果。

    而之前的魔法,虽然消耗大,可是更加优秀,并非说不实用,比如凋零叹息这个魔法,持续时间还超过了它的冷却时间,消耗比后面的魔法大,就可以理解了。这个魔法就算不能杀伤敌人,也有损毁装备的效果。

    另外封锁空间的属性,可以让敌人无法使用瞬移任意门什么的。

    这可比次元锚好多了,消耗更低,冷却更快。

    死气九头蛇,是五阶巅峰的亡灵生物,生命燃爆的转化效率还可以,就是魔物的能量不够纯粹,转化死气没那么多。

    九头蛇在山坳游走,后面的瘟疫冒险团队跟上。

    两侧的山坡上,魔物在树林里看着冒险团深入,但是没有攻击。大多数魔物没脑子,可是也知道利害。

    最强大的那个家伙,被杀了,树林里的魔物就产生了恐惧。

    可楚城要的不是这个,队伍之中,一个魔法领主对着两侧的树林,发出了尖锐的笑声。魔物对魔法的抗性原本就是堪忧,这个嘲讽技能瞬间生效,就看到魔植弥补的山坡上,数以百计的魔物怒吼着,冲向山坳。

    在灰烬大陆,投石索除非命中要害,否则是不管用的。

    魔物就算是缺胳膊少腿,还是能对你进行疯狂攻击。远程武器如果做不到一击毙命,那就还是肉搏吧。

    队伍两侧,长矛支了出来,挑翻了数十头快速的魔物。

    楚城和罗烟看的清楚,这些魔物,有的看上去很弱小,可是口中的牙齿上,闪烁的光芒里蕴含了诡异的力量。

    那是混乱,是撕裂,是毁灭。

    砰!

    一个从地下钻出的魔物,头壳很铁,被瘟疫骑士的战锤砸回地下之后,立刻又钻了出来。那头壳上的锤痕,分明已经砸透了颅骨,露出里面花白的脑浆。

    旁边的瘟疫法师,瞬发了一个死气螺旋。

    一个奇怪的魔法出现了,这是楚城给瘟疫生物录入的亡灵魔法,他自己可没有练习,根本就没出现在灰烬之书上。

    死气螺旋,释放的时候,就像是一根很短的骨棒,前方尖锐。

    当骨棒命中这魔物头颅的时候,骨棒之中,弹射出的死气形成了个奇怪的刀刃,瞬间旋转起来,宛如扭曲翅膀的刀刃,把那魔物整个头颅都绞得粉碎。

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