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第九十五章 职业的秘密

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    实在是极限啊!如果当时沈俊杰没有掌控好这股力量,那岂不是自己就当场身亡了?

    不得不佩服沈俊杰的勇气,这么敢拼。

    睁开眼睛的时候,沈梓涛长叹一口气。

    “你醒了?”

    苏芊芊听到声音,转过身,手里拿着水杯走了过来。

    “嗯,我没事。”

    沈梓涛微微一笑,起身靠着床头,接过水杯。

    喝了口水之后,沈梓涛稍微舒服了一点。

    虽然意识不是自己的,但身体还是自己的,经历了那样的战斗,肯定会很疲惫。

    也不知道这个感觉是怎么出现的,按理说在现实世界中消耗了体力之后才会觉得疲惫,可这里是游戏世界啊!为什么呢?

    难道是战斗过程的紧张导致的神经虚弱?

    也不去想那些想不明白的事情,沈梓涛知道,黑手组织暂时不会有什么动作了。

    这一次,重创神秘男,击杀了蓝鬼使,黑手组织受到了巨大的打击。

    但是,萧君洛呢?

    他好像是陪在星河身边的,可他真的对黑手的人下手了吗?

    答案当然是否定的,哪怕是黑手的人,他也不会出手,同样的,在黑手的这段时间里,他从未杀过人,也从未指使别人杀人。

    这是他的底线,谁也不能触碰。

    沈梓涛杀过人,但都是那些他认为该杀的人,哪怕这个世界真的会死人。

    既然知道会死,为什么还有做哪些事情呢?

    沈梓涛闭上了眼睛,深吸一口气。

    苏芊芊很安静,陪在沈梓涛的身边,知道他的心情不是很好,而且身体也很弱,需要静养。

    一天的时间,就这么过去了,沈梓涛很安静,除了休息就是休息,也没有出去训练。

    第二天一早,沈梓涛出去锻炼去了,因为他发现自己的元素掌控能力更强了。

    沈俊杰不愧是游戏狂人,对于游戏的理解能力非常强。

    尤其是知道了沈俊杰的训练方式之后,简直就是疯子。

    没见过这样的修炼方式,如果说以前也就算了,但现在可真的会死,一旦发生意外,他岂不是.....

    这也是沈俊杰果断的一面,无论遇到什么事情,总会最快想到办法应对,无论办法是不是最好的。

    自己吩咐他的事情,他做到了,那现在该干什么呢?

    放假的半个月时间里面,众人都在疯狂练级,训练,等级提升很快。

    尤其是达到六十级之后,每个人多出了一个强大的被动技能,对于战斗的节奏掌握会有些变化。

    被动,是凸显一个职业核心玩法的主要技能,比如说刺客的六十级被动技能,血之渴望,当自身血量降到一定程度的时候,增加攻击力,速度,以及技能攻击力,因为刺客的攻击方式为近战攻击,同时暗属性是为了附加自身来无影去无踪的能力,并不是增强技能的效果。

    可以说刺客的攻击是无属性攻击,当得到了魂王力量之后,将会转变成血属性。

    咒术师的六十级被动技能名字很奇葩,叫做黑暗之心。

    增加自身血量上限,技能攻击力,这都是最普通的加成,但有一个很特殊的介绍就是,当释放技能时,有百分之五的几率触发黑暗之心效果。

    当自身处于黑暗之心效果时,瞬间重置自身所有技能CD,同时造成的伤害额外提升百分之十,特殊效果触发概率提升到百分之百。

    也就是说,麻痹和诅咒两种效果会百分百触发,控制的同时降低对手全属性以及自身攻击力。

    非常可怕的被动效果,但百分之五的可能性太低了。

    “咒术师定位为远程游走半辅助职业,能力偏向于属性控制,降低对手全属性,同时增加一定的全队伤害能力。”

    兰兰出现在沈梓涛的肩膀上,说到。

    “半辅助吗?”

    沈梓涛咂了咂嘴,这么强的职业真的去辅助岂不是有些可惜?

    “当咒术师得到冥河之力后,将会转变成主力输出职业,但同样辅助能力也会大幅提升,在六大职业定位中占据主要位置,但输出能力在后期将会弱于剑士,刺客和元素师。”

    兰兰继续说道,这就是一开始的职业设定,但沈梓涛明显不想按照职业设定来。

    “那元素师后期是什么样子的?”

    沈梓涛问道。

    “后期的元素师,空属性能力具有控制,撕裂,保护以及分割战场的能力,综合评价在所有职业之上。”

    兰兰将职业分析中的资料说了出来。

    “原来元素师后期这么厉害。”

    沈梓涛有些羡慕,这么多能力合为一体,想不强都难。

    尤其是空属性的无法破坏能力,当空属性凝聚成的墙壁出现,除非攻击强度达到空属性凝聚出的墙壁百分之一百五以上的攻击力,不然是无法将空之壁垒击破的。

    因为空属性有着虚无特性,这个特性的能力就是折射一部分伤害属性值进入到虚空之中,俗称无视伤害,比如你是一个强攻职业,遇见了拥有空属性的敌人,当空属性壁垒形成,你造成的伤害,将会有百分之三十左右被折设到虚无空间,也就是百分之三十的免伤效果。

    所以,想要击破空之壁垒,就需要达到空之壁垒基础破坏属性的百分之一百五才能够稳定击破。

    也就是说,一旦凝聚成功,只要不是差距过大,根本无法击破。

    空属性的力量,最大的好处就是凝聚出来后会吸收虚无空间的力量自我维持属性,而且被攻击后会自我修复。

    释放之后,并不需要消耗后续的力量补给,就可以达到全程维持的效果。

    比如之前林若华用过的火雨,大范围的火属性攻击,需要持续消耗魔力值,这种东西类似于CD,按照等级成长,装备也会带来一定的提升,不过不显示在人物属性上,只有使用的人才能够看得到。

    咒术师的特点是使用技能时会出现黑色的标志提示,当这个黑色标志被填充完整之后,证明你的暗属性力量发挥到极致了,无法继续释放技能,没一个技能都会占据一定的百分比,所以必须要完美掌握所有技能的百分比占有率,保证自身技能的良好循环。

    不过最特殊的就要数龙盾的龙头标志了。

    战斗的时候,当被动不灭之川触发之后,龙头会被点亮,从一开始的淡金色,到最后的暗金色,最后到璀璨的金色,证明着自身的属性叠加程度。

    而这个职业是唯一一个不会因为技能CD而导致没有技能输出的职业。

    所有的技能都没有CD,或者说CD短到根本不需要注意。

    基础格挡,冷却时间零点五秒,就单说你举起盾牌的时间都有零点五秒了吧。

    后面的大技能,比如说泰山之锤,黄金龙首之类的,CD时间为五秒,还是那个道理,从你释放开始计时,释放完了也就冷却结束了。

    因为龙盾依靠的是自身的体力以及龙族血脉带来的能力,不同于龙灵依靠龙神之灵催动力量的效果,而是完完全全的近身搏斗。

    那么到这里,肯定会产生疑惑,为什么刺客不是没有CD的存在呢?

    刺客,属于杰出的近身战斗代表职业,这个职业的CD只能说不长,并不算短。

    刺客的唯一特殊点就在于连击上面。

    从一开始,此刻就定位成了输出职业,所有的技能全部放在了输出上面,其他的职业沈梓涛知道,改了一些防御技能,可以说是削弱,但刺客绝对没有,他的保护机能就那么几个,特别少,全靠高速移动保持闪避效果。

    这就突显出了刺客的高难度,其次就是刺客战斗的时候,连击数越高,自身增加的属性就越多。

    增加的虽然是刺客主属性,速度,攻击力两种而已,但对于刺客的提升很大。

    还有就是弱点揭示技能,在不开启的时候也会有被动效果。

    脱离战斗的时候,每秒恢复自身已经损失的百分之三生命值,也就是说,只要没死,在旁边隐身一会,血都满了。

    这就是刺客稍微加强的地方了。

    然后,必须要说的一点就是龙灵,这个特殊的职业。

    身位继承了龙魂能力的龙语者,身居龙神血脉的同时,拥有召唤龙神降下神光的能力。

    护盾,提升属性,这两种最基本的辅助能力,龙灵都可以发挥到极致,唯一的缺点就是控制技能非常少,而且很容易打空,属于延迟类控制技能。

    完完全全的辅助职业,但类似于龙啸天这样的也不少,人家就是擅长战斗,就是要和你对拼,那有什么办法?

    龙灵在战斗的时候,有着一个龙语者BUFF,当技能释放时间达到一定长度,会略微增加自身属性以及技能效果,这两个效果可以叠加,属性先提升,然后才是技能效果。

    所以,一旦龙灵得到了不错的装备,增强了自身的辅助能力,对于整个队伍来说都是一个非常好的结果。

    但龙灵有个致命缺点,那就是一旦技能释放出现问题,那么自身的被动反而会变成一个很可怕的负面效果。

    技能被打断或者是没有连续上的时候,不仅会清空被动效果,还会获得一个冷却时间增加,全属性降低的BUFF,因为龙语者的设定为一丝不苟的为自己所在乎的人付出全部的力量,断了技能,就代表你不够用心,所以自然会有这个惩罚,但对于远离战场的龙灵来说,除了一些新手会出现这个问题,根本不需要担心。

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