第四百四十章 风水不好
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能打的,不可怕。
有脑子的,也不可怕。
既能打又有脑子,四肢发达头脑也不简单的选手,就不太好处理了。
尤其对Snake来说。
其他战队面对RNG,可以暂避锋芒,让自家上单和苏杭互耗,将Carry的任务交给其他人。
Snake不行。
‘三星中单’Guoguo和辅助Hudie是新人,Sofm语言不太流畅,Krys4al实力虽然能勉强搭上第一梯队的尾巴,但作为团队指挥,没办法单线上作出什么突破。
只能和苏杭刚正面。
对线期,圣枪哥并不吃亏,苏杭凶悍程度比起上单霸主PDD还是差了一个小层次,各种细节只是‘完美’,没达到‘梦幻’的程度。
九十七八分有,一百零几达不到。
问题是,小套路太多!
一两种套路,防一防就好。
三五种,大不了吃个闷亏。
十种八种,牛X,值得尊重,多让两场出去。
TM和哆啦A梦口袋一样,从来掏不空的,怎么搞?!
第二场,RNG还在蓝色方,Snake更是雪上加霜。
想了想,青钢影不敢放。
单线就那么回事,没什么优点,不过,支援野区的速度太快,闪现+钩索-墙反,配合爆炸果实,简直是一个半图流大招。
然而,禁用名单不够。
复仇之矛卡莉斯塔不能放,未来守护者杰斯不好放,沙漠皇帝阿兹尔同样不是一个容易应付的点,对以进攻著称的Snake来说,同样需要针对。
于是,Snake拿出了绝招。
——以抢代BAN!
“RNG抢到吸血鬼,圣枪哥拿了青钢影!”长毛一乐:“要是阿苏用吸血鬼上单的话,两个人就是换主力打啊。”
“青钢影其实不是阿苏的主力吧。”昊凯想了想:“只是能用。”
“以前不一定,现在肯定是了啊。”长毛很确定:“S7,鳄鱼、杰斯、亚索、锐雯都能拿出来,碰到凯南还可以用刀妹,现在要么是剑姬吸血鬼,要么是奥恩大虫子,符文还改版了,能用的少了很多。”
“也对。”昊凯觉得没什么问题:“好的,双方阵容确定!”
两支战队没有特别冲突的点,加上新版本战术链不够丰富,主要依靠选手个人发挥,需要拆的组合都很浅显易懂,BP做的很快。
大屏幕上,一个个英雄闪过,进入对战!
蓝色方RNG:上单吸血鬼,打野皇子,中单佐伊,下路韦鲁斯加塔姆。
红色方Snake:上单青钢影,打野狮子狗,中单瑞兹,下路老牛辅助EZ。
“Snake变化比较小,瑞兹老牛,然后拿到上一场RNG的两个英雄。”长毛看着阵容:“RNG这边,练兵的表现就有点明显了,一直用不一样的阵容。”
一场修改,正常。
两场变动,不奇怪。
三场不同,能理解。
打了四个小局,关键英雄和战术组合完全不一样,从来不选打出很好效果的老配置,肯定是故意的。
“和S7总决赛之前比,上中野可以说是全换了嘛。”昊凯说出原因:“下路不是节奏点,最多辅助游走,AD靠个人实力带队推塔,除非跟着别人学,想磨合出自己的东西,就必须不断尝试。”
“没错,我们来看一下对线。”长毛话锋一转:“圣枪哥1级还是有点吃亏的,吸血鬼毕竟是个长手,需要Sofm来找机会,而且阿苏带了启封秘籍,多出一个引燃。
这一招很灵性啊。
上线多了一截真实伤害,肯定可以压人,回城后再换成TP,什么都不耽误。”
“是的。”昊凯分析:“圣枪哥前一轮比赛用过,阿苏肯定也会用,现在就是看Sofm怎么GANK了,是前期找机会,还是先刷到6……
等等,这个麻辣香锅,又2级去反野?!”
第一场,只有两个技能的时间点,猪妹打螳螂占据一定优势,加上队友支援更快,解说虽然意外,但不觉得有什么问题。
本局,Snake痛定思痛,用了一个有草丛就能无限跳的打野,加上支援速度堪称BUG的上单。
麻辣香锅还敢入侵?
是不是有点太凶了?!
Sofm显然也没想到,虽然做了提防,但还是被麻辣香锅抓住时机,EQ二连挑起后打了一套,触发电刑小爆发。
状态不佳,必须暂避。
好在,瑞兹前期推线速度比佐伊不差分毫,青钢影进场很快,红BUFF没有丢。
可是,短时间内不能帮上路。
这么一搞,圣枪哥感到了来自RNG半场的针对……
确定狮子狗不来,不清楚皇子位置,就算兵线反推,也不敢冲到吸血鬼脸上求战。
毕竟少了个引燃。
最重要的是,猜测不到麻辣香锅的打算!
常理?
麻辣香锅这个绝食型打野,什么时候按过常理?!
时间推移,场上十名英雄一点点发育起来,Snake越来越坐不住了。
EZ强势期来的很快,瑞兹狮子狗一个开车,一个单人快递,抓机会非常容易,佐伊、韦鲁斯距伤害成型还需要很久,RNG在二十多分钟的时间点,只能靠一个吸血鬼撑场面。
只是,Snake面对和上一局RNG同样的问题。
——打的赢,推不下!
之前,RNG起码有马尔扎哈小虫子和猪妹双重承伤,只是慢一点,绝对不伤,加上一条土属性元素龙加成,速度勉强算过得去。
此时的Snake呢?
前两条,一风一水!
风水不好啊!
RNG拿了第一条,起码可以跑跑图,Snake战队凭借中下的强势期,把水龙收入囊中。
发现……没什么用。
“很难受。”长毛对比双方阵容:“Snake其实是一套中前期的组合,青钢影除了不让阿苏选,还可以打联动支援。
问题是没找到机会。
拖到大后期,EZ伤害不如韦鲁斯,佐伊的威胁也越来越大。
现在偷一下,半血。
装备再提升一些,除了老牛,其他人被睡到,就算不被秒,也必回泉水补给。”
“Sofm一直没有发挥的空间。”昊凯旧事重提:“上中两路压线的时候,麻辣香锅就到Snake野区找人,打出Sofm一个闪现一个大招,虽然自己死了一次,但是把Snake节奏彻底搞乱了。
进入抱团推塔的阶段,佐伊就不再是突破口,只能尝试去抓带线的吸血鬼。”
能打的,不可怕。
有脑子的,也不可怕。
既能打又有脑子,四肢发达头脑也不简单的选手,就不太好处理了。
尤其对Snake来说。
其他战队面对RNG,可以暂避锋芒,让自家上单和苏杭互耗,将Carry的任务交给其他人。
Snake不行。
‘三星中单’Guoguo和辅助Hudie是新人,Sofm语言不太流畅,Krys4al实力虽然能勉强搭上第一梯队的尾巴,但作为团队指挥,没办法单线上作出什么突破。
只能和苏杭刚正面。
对线期,圣枪哥并不吃亏,苏杭凶悍程度比起上单霸主PDD还是差了一个小层次,各种细节只是‘完美’,没达到‘梦幻’的程度。
九十七八分有,一百零几达不到。
问题是,小套路太多!
一两种套路,防一防就好。
三五种,大不了吃个闷亏。
十种八种,牛X,值得尊重,多让两场出去。
TM和哆啦A梦口袋一样,从来掏不空的,怎么搞?!
第二场,RNG还在蓝色方,Snake更是雪上加霜。
想了想,青钢影不敢放。
单线就那么回事,没什么优点,不过,支援野区的速度太快,闪现+钩索-墙反,配合爆炸果实,简直是一个半图流大招。
然而,禁用名单不够。
复仇之矛卡莉斯塔不能放,未来守护者杰斯不好放,沙漠皇帝阿兹尔同样不是一个容易应付的点,对以进攻著称的Snake来说,同样需要针对。
于是,Snake拿出了绝招。
——以抢代BAN!
“RNG抢到吸血鬼,圣枪哥拿了青钢影!”长毛一乐:“要是阿苏用吸血鬼上单的话,两个人就是换主力打啊。”
“青钢影其实不是阿苏的主力吧。”昊凯想了想:“只是能用。”
“以前不一定,现在肯定是了啊。”长毛很确定:“S7,鳄鱼、杰斯、亚索、锐雯都能拿出来,碰到凯南还可以用刀妹,现在要么是剑姬吸血鬼,要么是奥恩大虫子,符文还改版了,能用的少了很多。”
“也对。”昊凯觉得没什么问题:“好的,双方阵容确定!”
两支战队没有特别冲突的点,加上新版本战术链不够丰富,主要依靠选手个人发挥,需要拆的组合都很浅显易懂,BP做的很快。
大屏幕上,一个个英雄闪过,进入对战!
蓝色方RNG:上单吸血鬼,打野皇子,中单佐伊,下路韦鲁斯加塔姆。
红色方Snake:上单青钢影,打野狮子狗,中单瑞兹,下路老牛辅助EZ。
“Snake变化比较小,瑞兹老牛,然后拿到上一场RNG的两个英雄。”长毛看着阵容:“RNG这边,练兵的表现就有点明显了,一直用不一样的阵容。”
一场修改,正常。
两场变动,不奇怪。
三场不同,能理解。
打了四个小局,关键英雄和战术组合完全不一样,从来不选打出很好效果的老配置,肯定是故意的。
“和S7总决赛之前比,上中野可以说是全换了嘛。”昊凯说出原因:“下路不是节奏点,最多辅助游走,AD靠个人实力带队推塔,除非跟着别人学,想磨合出自己的东西,就必须不断尝试。”
“没错,我们来看一下对线。”长毛话锋一转:“圣枪哥1级还是有点吃亏的,吸血鬼毕竟是个长手,需要Sofm来找机会,而且阿苏带了启封秘籍,多出一个引燃。
这一招很灵性啊。
上线多了一截真实伤害,肯定可以压人,回城后再换成TP,什么都不耽误。”
“是的。”昊凯分析:“圣枪哥前一轮比赛用过,阿苏肯定也会用,现在就是看Sofm怎么GANK了,是前期找机会,还是先刷到6……
等等,这个麻辣香锅,又2级去反野?!”
第一场,只有两个技能的时间点,猪妹打螳螂占据一定优势,加上队友支援更快,解说虽然意外,但不觉得有什么问题。
本局,Snake痛定思痛,用了一个有草丛就能无限跳的打野,加上支援速度堪称BUG的上单。
麻辣香锅还敢入侵?
是不是有点太凶了?!
Sofm显然也没想到,虽然做了提防,但还是被麻辣香锅抓住时机,EQ二连挑起后打了一套,触发电刑小爆发。
状态不佳,必须暂避。
好在,瑞兹前期推线速度比佐伊不差分毫,青钢影进场很快,红BUFF没有丢。
可是,短时间内不能帮上路。
这么一搞,圣枪哥感到了来自RNG半场的针对……
确定狮子狗不来,不清楚皇子位置,就算兵线反推,也不敢冲到吸血鬼脸上求战。
毕竟少了个引燃。
最重要的是,猜测不到麻辣香锅的打算!
常理?
麻辣香锅这个绝食型打野,什么时候按过常理?!
时间推移,场上十名英雄一点点发育起来,Snake越来越坐不住了。
EZ强势期来的很快,瑞兹狮子狗一个开车,一个单人快递,抓机会非常容易,佐伊、韦鲁斯距伤害成型还需要很久,RNG在二十多分钟的时间点,只能靠一个吸血鬼撑场面。
只是,Snake面对和上一局RNG同样的问题。
——打的赢,推不下!
之前,RNG起码有马尔扎哈小虫子和猪妹双重承伤,只是慢一点,绝对不伤,加上一条土属性元素龙加成,速度勉强算过得去。
此时的Snake呢?
前两条,一风一水!
风水不好啊!
RNG拿了第一条,起码可以跑跑图,Snake战队凭借中下的强势期,把水龙收入囊中。
发现……没什么用。
“很难受。”长毛对比双方阵容:“Snake其实是一套中前期的组合,青钢影除了不让阿苏选,还可以打联动支援。
问题是没找到机会。
拖到大后期,EZ伤害不如韦鲁斯,佐伊的威胁也越来越大。
现在偷一下,半血。
装备再提升一些,除了老牛,其他人被睡到,就算不被秒,也必回泉水补给。”
“Sofm一直没有发挥的空间。”昊凯旧事重提:“上中两路压线的时候,麻辣香锅就到Snake野区找人,打出Sofm一个闪现一个大招,虽然自己死了一次,但是把Snake节奏彻底搞乱了。
进入抱团推塔的阶段,佐伊就不再是突破口,只能尝试去抓带线的吸血鬼。”